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Dead Cells开发Switch问题:“仅仅因为我们是开发人员,并不代表我们永远是对的”

吉祥体育 时尚的roguelike / Metroidvania / Souls式混合动力Dead Cells应该是Nintendo Switch的完美游戏。光滑的视觉效果和华丽的战斗在电视上看起来很棒,而游戏的程序生成水平和快节奏性质(每次尝试击败它的时间更可能需要几分钟而不是几小时)才能实现出色的效果。 – 经验。不幸的是,一些玩家在平台上报告了不一致的帧率,鼓励开发者Motion Twin解决Reddit上的问题。
“我们在任天堂开关上测试了死细胞,我们继续在电车上,在某些家庭聚会上玩它,以及在我们的午餐休息期间它的地狱,”工作室写道。 “我们知道游戏某些领域的帧速率下降。但是我们并不觉得它妨碍了我们与死细胞共度时光,我们不得不做出选择;明显延迟推出Switch版本的游戏,吉祥体育wellbet 直到在其他平台上发布,或者与其他所有人同时发布给粉丝。前者似乎对Switch所有者更具破坏性。“

“那就是说,我们刚刚从早期访问的15个月开始,随着它的发展风格和文化。我们已经了解到,仅仅因为我们是开发人员,并不意味着我们总是对的我们自己的游戏。所以现在我们将把我们学到的东西付诸实践,听取你的反馈并立即开始解决问题。吉祥体育官网 我们已经为这个问题分配了所有可用的资源(记住我们是一个小团队)提高性能,将它作为目前的主要优先事项。“